Empieza con una ruta corta y repetible
Abre la sección Cavebot y elige una zona conocida y fácil de recorrer. Crea pocos puntos Walk en lugar de una ruta enorme. Confirma que cada punto alcanza su casilla y que el recorrido puede repetirse sin atascarse.
Usa puntos de movimiento o acción solo cuando sean necesarios. Separa puertas y cambios de piso para probarlos uno a uno.
- Crea o abre un archivo Cavebot.
- Coloca unos pocos puntos Walk en una ruta segura.
- Añade puntos Stand, Tool u otras acciones solo cuando haga falta.
- Ejecuta el circuito observando posición y puntos de ruta.
Modo Editor de Waypoints
Pulsa Shift+U (el atajo predeterminado) para activar o desactivar el Modo Editor de Waypoints.
Con el modo editor activo, haz clic derecho directamente en la pantalla de juego de Minibia para colocar un waypoint en la casilla elegida. Selecciona su tipo en la lista de Cavebot de MiniBot.
Haz clic izquierdo y arrastra un waypoint para moverlo. Usa Shift+clic derecho en la pantalla de Minibia para crear un Área Especial; haz clic derecho sobre un Área Especial existente para cambiar su tamaño.
Usa las Áreas Especiales para marcar regiones como Seguras, Peligrosas, Prohibidas o Preferidas. Desactiva el modo editor al terminar para que los clics normales del juego no se interpreten como edición.
Tipos de waypoint explicados
Cada waypoint indica al Cavebot qué hacer en un punto de la ruta. Elige el tipo adecuado en la lista y configura la dirección, el tiempo de espera o el destino cuando corresponda.
- Caminar (Walk)Punto de navegación para recorrer la ruta de caza. Cavebot puede llegar al nodo o a una casilla segura cercana.
- Paso (Step)Da un solo paso en la dirección elegida. Útil para escaleras y otras transiciones de piso o movimientos precisos.
- Escalera (Ladder)Usa la casilla de una escalera de mano en la dirección seleccionada para cambiar de piso; si hace falta, intenta moverse.
- Herramienta (Tool)Usa la herramienta elegida, como cuerda o pala, en la casilla actual o una adyacente.
- Esperar (Stand)Espera en el waypoint durante la cantidad de milisegundos configurada.
- Acción (puerta / alcantarilla / usar)Interactúa con la casilla seleccionada para abrir una puerta, entrar en una alcantarilla o usar un objeto. Elige la dirección en los ajustes del waypoint.
- Suministros y capacidad (Supply & Capacity Check)Comprueba los suministros y la capacidad configurados y cambia a la ruta seleccionada cuando se alcanza un límite.
- Depósito (Depot)Ejecuta el proceso configurado de Auto Depositor en el waypoint antes de continuar.
Consejo: prueba los waypoints Step, Ladder, Tool y Action uno por uno antes de ejecutar una ruta larga de Cavebot.
Prueba la ruta antes de añadir combate
Comprueba las coordenadas y el piso. Una ruta visualmente correcta puede fallar por obstáculos, casillas bloqueadas o dirección errónea.
Si la ruta se detiene, revisa el primer punto que falló en lugar de añadir puntos al azar. Guarda una copia funcional para poder revertir cambios.
Conecta comprobaciones de suministros y cambios de ruta
Cuando el circuito funcione, añade un punto Supply Check o una condición de capacidad. Configura la ruta que se activa al cumplir el requisito. El punto Route Change también permite cambiar de ruta sin comprobar suministros.
Prueba cada rama: activa el límite de suministros y verifica el regreso. No supongas que el cambio funciona solo porque el circuito normal funciona.
Añade Smart Targeting y Looting al final
Cavebot se encarga de la navegación; Smart Targeting selecciona criaturas y Smart Looting procesa cadáveres y objetos. Prueba cada sistema por separado: navegación → Targeting → Looting → suministros y depósito.
Prueba también obstáculos, rutas bloqueadas, saqueo interrumpido o falta de suministros para saber qué sistema está activo.
Guarda, vuelve a probar y supervisa
Guarda la ruta y configuración, vuelve a cargarla y confirma los ajustes. Tras modificar puntos, mochilas, criaturas o pisos, prueba otra vez.
MiniBot admite tareas Full AFK prolongadas, pero ninguna ruta garantiza resultados continuos. Influyen el cliente, la posición y la conexión.
Antes de iniciar una sesión larga
- Empieza por una ruta conocida y un circuito pequeño
- Verifica coordenadas y cambios de piso
- Prueba las ramas Supply Check y Route Change
- Valida Targeting y Looting por separado
- Guarda el archivo Cavebot funcional antes de ampliarlo
MiniBot no está afiliado ni respaldado por Minibia. Sus reglas prohíben Cavebot y automatización externa. Algunas funciones pueden no operar siempre; consulta las reglas del juego antes de usarlo.
